SİTELEREGİRİŞ

TAVLAHAKKINDA

Bilindiği Gibi TavLa

bir platform üzerinde oynanan, dünyanın en popüler oyunlarından birtanesidir. Peki özellikle kültürümüzde hemen herkesin bildiği ve sık sık oynadığımız tavla hakkında ne kadar bilgiye sahipsiniz ? Bu yazımızda sizlere tavla hakkında belki de daha önce hiç duymadığınız ilginç bilgiler vereceğiz. Tavla içindeki üçgen şekillerin, pulların, hatta tavlanın şekil ve tasarımının pek çok ilginç özellikleri bulunmaktadır.

Tavla, tasarım ve şekil itibari ile

bilindiği gibi dört köşeli bir şekle sahiptir. Peki ama tavla neden başka bir şekilde değil de dört köşeli olarak tasarlanmış ve günümüze kadar şekli hiç değişmemiştir hiç merak ettiniz mi ? Çünki tavlanın her bir köşesi bir mevsimi simgeler ve dört köşesi 1 yıl içindeki 4 mevsimi ifade eder. Bu yüzden tavlanın dikdörtgen şekli hiç değişmeden, nesillerden nesillere aktarılarak günümüze kadar gelmiştir.

Peki tavlanın içindeki Uzun üçgen motfilerden

neden her oyuncunun önünde 12’şer adet bulunduğunu biliyormusunuz ? Çünki 12 üçgen veya 12 hane 1 yılın 12 ayını simgelemektedir.

Ya pullarda saklı ilginç Gerçekler nelerdir ?

Tavlada neden 15 adet siyah 15 adet beyaz pul vardır sizce ? Yıllardır bu pulların rengi neden değiştirilmemiş olabilir ? Çünki bu pularda da gizli bir gerçek saklıdır. Tavla pulları günleri, gece ve gündüzleri simgeler. Şöyle ki 1 ay’da 30 gün vardır bu yüzden tavlanın pullarının toplam sayısı 30 dur yani 1 ay’ı ifade ederler ve pulların 15’inin beyaz olması 1 ayda içinde 15 gün gündüz olması, 15’inin siyah olması da 1 ay içinde 15 günün gece olmasını simgeler.

Daha FazLa BiLgiLer

DAHAFAZLA BİLGİLER

01

Tavlanın içindeki üçgenlerin

tamamının toplamının 24 haneden oluşmasındaki sebep ise 1 günün 24 saat olmasınından kaynaklanır. Yani dünyadaki en eski oyunlardan biri olan tavlanın tasarımı ve icadi tamamen zaman kavramından esinlenerek yapılmıştır.

02

Tavla bilindiği kadarı ile

1.400 yıl önce İran şahı Nevşiyan’ın veziri Büzur Mehir tarafından 10 günde icat edilmiştir. Hatta bununla ilgili güzel bir hikaye de bulunmaktadır; Eski zamanlarda Hint İmparatoru, satranç oyununu Pers imparatoruna, yanında bir mektup ile hediye olarak göndermiştir. Mektubunda oyunla ilgili hiç bir açıklama yapmazken şöyle bir mesaj yazmıştır; Pers imparatoruna: Kim daha çok düşünüyor, Kim daha iyi biliyor, Kim daha ileriyi görüyorsa O kazanır. İşte hayat budur. Pers İmparatoru dönemin en âlim veziri olan Buzur Mehir ile bu mesajı paylaşarak, ondan oyunu çözmesi ve kendisinin de karşılık olarak Hint İmparatoruna hediye edilmek üzere başka bir oyun icat etmesini ister. Vezir haftalarca çalıştıktan sonra gönderilen satrancın her taş hareketini ve oyunu çözer daha sonra da on günde tavlayı icad eder ve imparatora sunar. Hint İmparatoruna tavla oyunuyla birlikte gönderilmek üzere şöyle bir mesaj hazırlanır; Hint imparatoruna: Evet, kim daha çok düşünüyor, Kim daha iyi biliyor, Kim daha ileriyi görüyorsa O kazanır. Ama biraz da şanstır. İşte hayat budur.

03

Kralların karşılıklı atışmaları veya gövde gösterileri

nedeni ile ortaya çıkan tavlanın icadında Büzur Mehir’in oyunu gerçekten geliştirdiği, yapılan arkeolojik kazı verileri ile anlaşılmıştır. Tavla oyununun çıktığı ilk yıllarda, tavla zar ve taşlarının ise kemiklerden yapıldığı düşünülmektedir.

04

Tavlada oyununda, yaklaşık 4.450 civarında hamle ihtimali

olduğu için Tavlada ustalaşmak önemlidir. Tabi ki zarın şansı simgelemesinden ötürü oyunda şans faktörü de kendisini hissettirmektedir.

05

Osmanlı Devleti’nde

1400’lü yıllarda tavla oyunu daha da yaygınlaşmıştır. Osmanlı’nın yükselme döneminde tavla çok büyük bir önem taşımaya başlamıştı. Günümüzde de tavla geleneği halen Türklerde devam etmektedir.

06

Türkiye’de oldukça yaygın bir platform oyunu

olan tavlada usta ve eski oyuncular adeta gelenekleşmiş olan zar kombinasyonlarının Farsça’dan Türkçe’ye geçen isimlerini kullanırlar. Tavla hakkındaki bu ilginç bilgileri veripte ilginç ve espirili tavla sözlerinden bahsetmemek tabi ki olmaz. Bakalım hem espirili hemde ilginç bu tavla sözleri nelermiş; -Zarların çift gelmeleri için karşınızdaki oyuncu size hey gidi koca kara baş diyebilir. -Marsla bitmiş bir oyundan sonra rakibe “bir gezegen adı” diye sorulup “ hmm mars” denebilir. -“Rıfat oğlum bak sen sevin diye yeniliyorum biliyon dimi ?” denilir genelde yenilen tarafından ve cep hep aynıdır “büyük adamsın Basri abi sen de olmasan!” -Dört-sıfır mağlup durumdayken beş-dört yendikten sonra söylenebilecek en güzel söz; “adama böyle arifeyi gösterip bayramı göstermezler” -Eğer oyun sonunda pul toplama safhasındayken, bir tarafın sadece 1 pulu kalmış ve atma sırası ondaysa, ve eğer o pulda 1 deyse; “bak tek zar atıyorum!” denebilir. -Güzel güzel kapatmışsınızdır bütün kapılarınızı ama ne var ki karşı tarafın bölgesinde bir pulunuz hapsolmuştur. Attığınız her zarda o güzelim kapıları açmak zorunda kalırsınız. Karşı taraf çok keyiflenir bu duruma ve “yırtıl acami tırtıl” diye bağırır sürekli. Sizde ona ayar olmuş bir bir vaziyette bakıp durursunuz. -Rakibin elinde 3’ten fazla kırık varsa söylenebilecek en acı söz; “ne o toplamaya başlamışın!” -Karşı tarafın kırığı varken evdeki bütün kapılar kapatılırsa ikinciye zar atarken “dur senin yerine de atayım” denir ve zarlar kendine doğru atılır. -İlk oyunu kaybedince “ilk oyun aceminindir” esprisi yapılır, bu klasik bir tavla ritüeldir. -Rakibinin elinde 2 den fazla kırık taşı varsa söylenebilecek en ezici söz “her yemekten sonra bir tane!” dir. -Karşı taraf bir çok pulunuzu kırmaya başlar ve “ben olmuşlarından toplim söyle!” diyebilir. -Ve bir de yenildiğinizde söylenebilecek en acı sözlerden biri si de “abi bilmiyosan söyle kız tavlası oynayalım” sözüdür :) Önceki yazımız Dünya ile Ay arasındaki merdiven hakkında ilginç bilgiler vermektedir.

Tavla Nasıl Oynanır

Tavla Oyununda İlk Bilinmesi Gerekenler

TavLaOdaLari

  • 1_ Tavla iki kişi arasında oynanır. 2_ 15' i siyah ve diğer 15' i beyaz olmak üzere toplam 30 pul ile oynanır. 3_ Oyuncular pullarını tavla tahtası üzerinde belirli bir şekle göre dizerler. 4_ Tavla iki adet zar ile oynanır.Oyuncular bu zarları tavla üzerine atarlar ve zarın üst kısmında gelen rakam kadar pullarını ilerletirler. Örneğin: resimdeki Cerny siyah pullara sahip olsun.pullarını attığı zar sayısı kadar mavi ok yönünde ilerletebilir.en sonunda 19 ile 24 alanları içine siyah pullarını sokması gerekir.siyah pullarının hepsini kendi alanına topladıktan sonra artık pullarını dışarı çıkarmaya başlar ve bütün pullarını dışarı ilk çıkaran oyuncu pulunu kazanmış olur. Sırası gelen oyuncu pullarını attığı zarların toplamı kadar ilerletmek zorundadır. Yukarıdaki tavla tahtasında beyaz oyuncunun 5-1 atması, istediği bir pulunu 5 hane ve istediği ikinci pulunu da 1 hane ilerletmesi demektir. Yada aynı pulu 6 hane ilerletebilir. Beyaz oyuncu oynadıktan sonra sıra siyah oyuncuya geçer. Zar atımları ve ardından pulların ilerlemesi oyuncular tarafından sırayla yapılır. Herhangi bir hanede rakip oyuncunun 1 den fazla pulu var ise o hane üzerine oynayamazsınız. Bu durumda başka bir pulunuzu oynatmak zorundasınız.Eğer herhangi bir hanede rakip oyuncunun tek pulu varsa, üzerine koyup rakip oyuncuyu kırabilirsiniz. Bu durumda rakip oyuncu bu kırık pulu sırası geldiğinde attığı zara göre sizin toplama sahanızdan oyuna sokar. Bu pul atılan zarın değerine göre bir haneye konur ve oyuna bu şekilde giriş yapılır .Yani rakip size göre dezavantajlı duruma düşer. Yukarıdaki tavla tahtasında iki oyuncununda toplama sahasını görebilirsiniz. Oyunun amacı iki oyuncunun da pulları kendi toplama sahasına getirip diğer oyuncudan daha erken toplamasıdır. Bütün pullarını toplayan ilk oyuncu oyunu kazanan oyuncudur. Pulları toplama işlemi de atılan zarlara göre belirlenir. Örneğin oyunculardan birinin pulları toplama esnasında 5-3 attığını düşünelim. Bu demek oluyor ki o oyuncu 5 ve 3 hanesinden 1 er pul toplamalıdır (Toplama hanelerini her oyuncu için dış köşeden başlayarak 6 haneye ayırdık). 6 ve 5 hanesinde herhangi bir pul yok ise daha düşük hanelerdeki pulları toplamalıdır. Oyuncu 6 hanesinde pulu var fakat 5 hanesinde pulu yok ise ve 5 atmışsa 6 hanesinden 1 hanesine 5 sallamalıdır. Bu durumda 6 hanesindeki pul toplanamaz. Bu kurallar içerisinde bütün pullarını tavla tahtası dışına toplayan ilk oyuncu oyunu kazanır.Oyunu Başlatma Oyunu kimin başlatacağını belirlemek için, her oyuncu bir tane zar atar. Zarın, çubuğun sağ tarafında, tavla tahtasının içine konması gerekir. En yüksek sayıyı atan oyuncu, atılan sayıları ilk hamlesini oynamak için kullanarak oyunu başlatır. Oyunun yönü, 24 numaralı haneden 1 numaralı haneye, saat yönünün tersinedir. Oyunun başlangıcında, oyunun değeri bir puandır (parasal olarak, yani dolar cinsinden ifade edilen taban bahse eşittir). Oyuncuların her ikisi de, 64 sayısından başlayıp 2 sayısına doğru giden katlama küpünü çevirerek bahsi katlama teklifinde bulunabilir. Diğer oyuncu, katlamayı kabul edebilir veya oyunu terk edebilir. Katlamayı kabul eden kişi, sonraki katlamayı teklif etme hakkına sahip olur. Katlama, oyunun bahsini çok yükseltebilir.Yediden yetmişe her Türk'ün ata oyunu tavladır. Tavla özellikle aile ortamları ve esnaf ortamlarının vazgeçilmez oyunudur. Peki tavla nasıl oynanır. İşte bu yazıda sizlere bunu anlatacağız. Oyunun amacı, rakibinizden önce tüm pullarınızı tavla tahtasından "toplamaktır". Her oyuncu, diğer oyuncunun ilerlemesini engelleyebilir. Oyunun amacı, ister yüz yüze ister çevrimiçi oynayın aynıdır. Tavla Tahtasını Dizme Her renkten 15 pul vardır (pul, bir tavla taşıdır). Dört tane zar ve bir katlama küpü bulunması gerekir. Zarların rengi, genellikle pulların rengiyle aynıdır. Tavla tahtasındaki boşluklar, dar üçgenlerle gösterilir ve hane olarak adlandırılır. Tavla tahtasındaki haneleri göstermek için, genellikle bir numaralandırma sistemi kullanılır. Hanelerin her biri bir sayıyla temsil edilir; kendi ev tahtanızdaki ilk hane, 1 numaralı hanedir ve son hane, saat yönünün tersine sayıldığında, 24 numaralı hanedir; bu da, rakibinizin ev tahtasındadır. Tavla tahtasının ilk dizilişi aşağıdaki gibidir: İki pul, 24 numaralı hanede, Beş pul, 13 numaralı hanede, Üç pul, 8 numaralı hanede, Beş pul, 6 numaralı hanede, Rakibinizin pulları, sizinkilerin ayna görüntüsü şeklinde dizilir. Oyunu Başlatma Oyunu kimin başlatacağını belirlemek için, her oyuncu bir tane zar atar. Zarın, çubuğun sağ tarafında, tavla tahtasının içine konması gerekir. En yüksek sayıyı atan oyuncu, atılan sayıları ilk hamlesini oynamak için kullanarak oyunu başlatır. Oyunun yönü, 24 numaralı haneden 1 numaralı haneye, saat yönünün tersinedir. Oyunun başlangıcında, oyunun değeri bir puandır (parasal olarak, yani dolar cinsinden ifade edilen taban bahse eşittir). Oyuncuların her ikisi de, 64 sayısından başlayıp 2 sayısına doğru giden katlama küpünü çevirerek bahsi katlama teklifinde bulunabilir. Diğer oyuncu, katlamayı kabul edebilir veya oyunu terk edebilir. Katlamayı kabul eden kişi, sonraki katlamayı teklif etme hakkına sahip olur. Katlama, oyunun bahsini çok yükseltebilir.

OYUNUN AYRINTILARI:

TavLaOdaLari

  • > Başlangıçta oyuna başlamak için atılan zarlar eşit gelirse , büyük zarı atan oyuncu olana kadar zarlar yeniden atılır. > Pulları toplama işlemi tavla tahtası dışına yapılır. Toplanan pul dışarı alınır. > Siz son pulunuzu topladığınızda rakip bütün pullarını kendi toplama sahasına sokup en az 1 pulunu toplayamamışsa çift sayı olarak yenilir. Buna mars denir. Yani siz rakibi mars yapmış olursunuz. > Siz son pulunuzu topladığınızda rakibin tek pulu dahi sizin toplama sahanızda bulunursa rakip 3 sayı olarak yenilir. Buna katmerli mars denir. Tavla oyununda en önemli hamlelerden biri kapı almak ve bu sayede rakibi sıkıştırmaktır. Bu sebepten dolayı bu yazıdan sonra Tavlada Kapı Almak makalemizi okuyarak oyununuzu dahada geliştirebilirsiniz. Sonrasında ise Tavla Stratejileri Serisi ve alttaki Benzer Yazılar başlıklarına göz atarak usta tavlacı olma yolunda adım atabilirsiniz. Tavla oyununu öğrenirken aynı esnada öğrendiklerinizi uygulamak için internette tavla oynamanız büyük yararınıza olacaktır.Kazanma İpuçları Vurulmalarını önlemek için, pullarınızı çift halde tutun. Kendi ev tahtanızda iki veya daha fazla açık pul varsa, rakibinizin pulunu kırmayın. Rakibinizin ilerlemesini engellemek için, sıralı altı kapı alın. Altılı sırada hiçbir kırık pul bırakmamaya dikkat edin. Buna "altı kapı kapalı" denir. Rakibinizin ev tahtasında, vurulduğunuz zaman güvenle konabileceğiniz, kapılar alın. Bunlara "rakip ev tahtasındaki kapı" denir. Tavla stratejinizden emin olana kadar, küçük bahislerle başlayın. Oyun Türleri Tek Oyun – Tek oyunda, tek bir rakiple tek bir oyun oynarsınız ve en az bahis kadar, en çok da limit kadar kazanırsınız. Maç Oyunu – Maç oyununda, tek bir rakiple belirli sayıda puan için oynarsınız ve bu puana ulaşan (veya geçen) ilk oyuncu, belirlenen ödülü kazanır. Daha fazla puan almak, kazancınızı artırmaz.Oyun Oyuncular zarları sırayla atar. Bir oyuncu, kendi pullarını zarların gösterdiği sayı kadar taşıyabilir. Her zarın ayrı bir değeri vardır, yani bir oyuncu her pulu, zarların birinde gösterilen hane kadar olmak üzere, zarların her atılışında iki farklı pulu taşıyabilir. Pullar, üç tür "açık" haneye konabilir: • boş bir haneye, • oyuncunun kendi pulunun bulunduğu bir haneye, • rakibin tek bir pulunun (açık pul) bulunduğu bir haneye. Korunmayan açık bir pulun bulunduğu haneye konmak, rakibin pulunun tavla çubuğuna çıkarılmasına yol açar. Açık bir pula konduğunuzda, yazılım, rakibin pulunu tavla çubuğuna koyar. Pulun sahibi, rakibin ev tahtasındaki açık bir haneye koyabilecek bir zar sayısı atıp pulu oyuna geri koyana kadar pul, tavla çubuğunda kalır. Oyuncu, rakibin ev tahtasındaki açık bir haneye denk düşen bir sayıyı iki zarın birinde atamazsa, oynama sırasını kaybeder. Çift atarsanız, yani zarların her ikisi de aynı sayıyı gösterirse, zarların iki katını oynarsınız. Örneğin, üç-üç attıysanız, iki kez yerine dört kez üç hane gidebilirsiniz. Bir pulu dört kez üç hane taşıyabileceğiniz gibi, iki pulu ikişer kez veya başka birleşimlerde de taşıyabilirsiniz. Renkleri aynı olduğu sürece, tek bir hanede bulunabilecek pul sayısında bir sınırlama yoktur. bitti düğmesine bastığınızda veya zarlara tıkladığınızda oynama sıranız biter. Tüm pulları kendi ev tahtanıza taşıdığınızda, pulları toplamaya başlarsınız. Tüm pullarını ilk toplayan oyuncu, oyunu kazanır. Pullarınızı toplarken bir pulunuz kırılırsa, pulunuzu tavla çubuğundan rakibinizin ev tahtasına koymak ve tekrar pul toplamaya başlamadan önce bu pulu kendi ev tahtanıza taşımak zorundasınız. Rakibiniz bir pulunu toplamadan önce siz tüm pullarınızı toplarsanız, "mars" etmiş olursunuz. Mars, oyunun bahsinin iki katını kazandırır. Tüm pullarınızı tavla tahtasından toplamışsanız ve rakibiniz hiçbir pulunu toplayamamışsa ve sizin ev tahtanızda hala bir pulu varsa, bahisler üç katına çıkar. Buna katmerli mars adı verilir. Mars ve katmerli mars, katlama küpü kullanılarak yapılmış katlamaya eklenir ve oyunun bahislerini daha da yükseltir!...Kazanma İpuçları Vurulmalarını önlemek için, pullarınızı çift halde tutun. Kendi ev tahtanızda iki veya daha fazla açık pul varsa, rakibinizin pulunu kırmayın. Rakibinizin ilerlemesini engellemek için, sıralı altı kapı alın. Altılı sırada hiçbir kırık pul bırakmamaya dikkat edin. Buna "altı kapı kapalı" denir. Rakibinizin ev tahtasında, vurulduğunuz zaman güvenle konabileceğiniz, kapılar alın. Bunlara "rakip ev tahtasındaki kapı" denir. Tavla stratejinizden emin olana kadar, küçük bahislerle başlayın. Oyun Türleri Tek Oyun – Tek oyunda, tek bir rakiple tek bir oyun oynarsınız ve en az bahis kadar, en çok da limit kadar kazanırsınız. Maç Oyunu – Maç oyununda, tek bir rakiple belirli sayıda puan için oynarsınız ve bu puana ulaşan (veya geçen) ilk oyuncu, belirlenen ödülü kazanır. Daha fazla puan almak, kazancınızı artırmaz.

Tavla Sözlüğü

TavLaOdaLari

  • Tavla Sözlüğü Tavla Tahtası Tavla tahtası, oyunun oynandığı tahtadır ve tavla tablası olarak da adlandırılır. Hane Tahtadaki 24 üçgene hane denir. Bir oyunu kazanmanın skorunu kastetmek için de kullanılabilir. İç Tahta/Ev Tahtası Tahtanın, oyunda pulların toplandığı iç veya ev kısmı. Dış Tahta Dış tahta, tavla tahtasının ev tahtasının yanında bulunmayan iki tane çeyreklik kısımdır. Tavla Çubuğu Tavla çubuğu, tavla tahtasını iki yarıya bölen çubuktur. Pullar, vurulduktan sonra tavla tahtasına girmeyi burada bekler. Pul Bir tavla taşına pul denir. Pozisyon Pulların tavla tahtasındaki dizilişidir. Gidilecek Hane Sayısı Gidilecek hane sayısı, bir oyuncunun tüm pullarını toplamak için gereken toplam hane sayısıdır. Oyunun başlangıcında, her oyuncunun gideceği hane sayısı 167′dir. Kapı Almak Kapı almak, iki pulu aynı haneye koyup, o hanenin kontrolünü ele geçirmektir. Bir Haneyi Kontrol Etmek Bir haneyi kontrol etmek için, o hanede, rakibinizin konamayacağı şekilde, en az iki pul bulundurmaktır. Rakip Ev Tahtasındaki Kapı Rakip ev tahtasındaki kapı, rakibinizin ev tahtasında kontrol ettiğiniz bir hanedir. Açık Bir hanede, vurulabilen tek bir pul varsa, buna açık denir. Vurmak Vurmak, rakibinizin açık pulunun üstüne konmak demektir. Tek Zarla Vurma Tek zarla vurma, zarlardan birindeki sayıyla vurmak demektir. Koymak Tavla çubuğundan, rakibin ev tahtasına pul koymak demektir. İçeriye Atmak İçeriye atmak, pulları kendi ev tahtanıza taşımaktır. Toplamak Toplamak, bir pulu tavla tahtasından almaktır. Gidilecek Hane Sayısı Zardaki sayı / pulun taşındığı hane sayısıdır. Kırık Zar Kötü konan bir zar, "kırık" sayılır ve zarların her ikisinin yeniden atılması gerekir. Çift Zarların her ikisi de aynı sayıyı gösterdiğinde, o sayıya sahip dört zar gibi kabul edilir. Açık Pulda Kapı Almak/Kırıp Kapı Almak Bir açık pulu iki pulla vurup kapı almak. Kapı Bozmak Kapı bozmak, aynı hanede bulunan iki pulu ayırmak demektir. Açık Bırakmak Bir hanede korumasız (açık) bir pul bırakmak demektir. Kapı Pulu Kapı pulu, sahibinin üstüne başka bir pul koymayı düşündüğü, bir hanedeki tek bir puldur. Altı Kapı Altı kapı, arka arkaya altı kapının, bunların arkasında kalmış rakip pulların oynamasını engellediği bir durumdur. Kapı Azaltma Toplamaya hazırlanmak amacıyla, tüm pullarınız evinizde toplanmadan önce ev tahtanızdaki büyük haneleri boşaltmak. Mars Mars, kaybeden oyuncunun, kazanan oyuncu tüm pullarını topladıktan sonra, hiçbir pulunu toplayamamasıdır. Bu durumda, kazanan oyuncu, katlama küpü değerinin iki katını alır. Katmerli Mars Katmerli mars, kazanan oyuncu tüm pullarını topladığında, kaybeden oyuncunun hiçbir pulunun toplamamış olması ve kazananın ev tahtasında veya tavla çubuğunda bir veya daha fazla pulunun bulunmasıdır. Bu durumda, kazanan oyuncu, katlama küpü değerinin üç katını alır. Küp Küp, katlama küpü de denir, altı yüzünün her birinde aşağıdaki sayılar bulunan bir küptür: 2, 4, 8, 16, 32, 64. Küp, bir oyuncu tarafından diğer oyuncuya oyunun bahislerini katlama seçeneği sunmakta kullanılır. Küpü Almak Bahisleri katlama teklifini kabul eden son oyuncu, küpü alır, yani küpün kontrolü kendisine geçer. Almak Almak, bahsi katlama teklifini kabul etmek ve katlama küpünü almak demektir. Pas Pas, bahsi katlama teklifini reddetmek ve oyunu vermek demektir; çekilmek olarak da bilinir. Oyundan Çekilmek Oyundan çekilmek, oyunu vermek demektir. Crawford Kuralı Bir maç oyununda, bir oyuncunun kazanmaya tek bir puanının kaldığı ilk oyuna Crawford oyunu denir ve Crawford kuralına göre böyle bir oyunda katlamaya izin verilmez. Oyun değerleri, mars veya katmerli mars yapılarak yine de iki veya üç katına çıkabilir. Karşı Katlama Bir oyuncu, katlama teklifini hemen iki katına çıkartıp küpü elinde tutarsa, buna karşı katlama denir. Bu oyuncunun rakibi, karşı katlama teklifini kabul veya reddedebilir. Bu seçenek çevrimiçi tavla oyunlarının çoğunda bulunmakla birlikte, hepsinde mevcut değildir. Geri Oyun Bir oyuncu yarışmanın gerisindeyse, fakat rakibin ev tahtasında yine de en az iki kapısı varsa, bir geri oyun stratejisi uygulayarak, son anda bir pul vurur ve rakibin pulunu bir altı kapının arkasında bırakmaya çalışır. Oyun Planı Üç ana oyun planı (strateji) vardır: kaçma, engelleme ve saldırma. Kaçma Stratejisi Kaçma stratejisi, rakiple mümkün olduğu kadar az etkileşime girer. Engelleme Stratejisi Engelleme stratejisinde oyuncu, engelleyici kapılar almaya çalışır. Saldırma Stratejisi Saldırma stratejisinde, oyuncu, kendi ev tahtasındaki haneleri kontrol ederek, rakibi vurur ve kapı alır. Tutma Oyunu Tutma oyunu, savunma veya engelleme stratejisi kullanılarak oynanan oyundur. Oyun Sonu Oyun sonu, oyunun oyunculardan birinin pullarını toplamaya başladığı kısmıdır. Temas Pozisyonu Temas pozisyonu, pulların birbirleriyle ilişkili olduğu ve birbirlerini vurabilecekleri veya engelleyebilecekleri bir hanedir. Salt Yarış Tüm pullar ev tahtasına doğru gidiyorsa ve önlerinde hiçbir rakip pul kalmamışsa, oyuncuların amacı mümkün olduğu kadar hızla ilerlemektir ve böyle bir oyuna salt yarış denir.

SİTELERİMİZ

  • Www.OkeyOdaLarı.Com

    Sanalın En İyi Okey Sitesi Platformu TavLaOdaLarı.Com SizLeride BekLeriz.

  • Www.TavlaOdaLarı.Com

    Kralların Buluştuğu En İyi Tavla Platform Sitemize Siz DeğerLi Dostlarımızıda Aramızda Görmekten Kıvanc Duyarız.

  • Www.KaderFM.Net

    Sanalın En Güzel Radyo Sitesine Siz Gönül Dostlarımızda Aramızda Görmekten Onur Duyarız .